تبدأ اللعبة مع لوحة 9x9 مع ثلاث كرات ملونة مختارة من سبعة ألوان ممكنة. اللاعب قد ينتقل كرة واحدة في المقابل، وإلا لمساحة معينة على لوحة إذا كان هناك مسار (مجموعة مرتبطة الخلايا الفارغة الرأسي أو الأفقي) بين الموقف الحالي على الكرة والمساحة المطلوبة. والهدف هو إزالة الكرات عن طريق تشكيل خطوط (أفقية أو رأسية أو قطرية) لا تقل عن خمس كرات من نفس اللون. عند اكتمال هذا الخط، الكرات في هذه الطوابير تختفي وربح بدوره واحد، أي أنه يمكن أن تتحرك الكرة آخر. إذا لم يكن كذلك، يتم إضافة ثلاث كرات جديدة، وتستمر اللعبة حتى مجلس ممتلئ.